会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 CDPR曾考虑《巫师4》发布模仿《博德之门3》 先发PC后上主机!

CDPR曾考虑《巫师4》发布模仿《博德之门3》 先发PC后上主机

时间:2024-12-28 00:12:40 来源:趁火打劫网 作者:知识 阅读:997次

最近在接受采访时,曾考CDProjekt 透露,虑巫曾考虑过《巫师》系列下一部作品“北极星”,师发上主或暂时被称为《巫师4》在发售时仅登陆 PC,布模但最终决定这个策略并不好。仿博发

CDPR曾考虑《巫师4》发布模仿《博德之门3》 先发PC后上主机

采访中,门先CD Projekt技术副总裁 Charles Tremblay 被问及开发商是曾考否会考虑采用类似于拉瑞安工作室推出《博德之门3》的策略发布《巫师4》,即首先在 PC 上发布,虑巫然后几个月后在确保游戏版本运行状态稳定后再登陆主机。师发上主Tremblay 承认这确实是布模工作室内部在讨论的事情。

她表示,仿博发CD Projekt的门先开发团队并不能 100% 确定只推出 PC 版游戏的决定是个好主意。他补充说,曾考现阶段很难确定是虑巫否愿意走这条路。不过,师发上主他表示自己不认为只首发仅登陆 PC,之后再发布主机版本是 CD Projekt 未来想要采取的一种策略。

这主要是由于《赛博朋克2077》首发问题严重导致的教训。游戏在发售时在老世代主机上甚至无法正常运行,实际上至今也无法正常游玩(主要原因之一是由于 PS4 世代主机使用的仍然是机械硬盘)。CDPR并不像许多其他大型游戏公司会首先开发主机板,之后在考虑 PC,而是直接开发 PC 版之后再考虑主机的工作室。

CDPR曾考虑《巫师4》发布模仿《博德之门3》 先发PC后上主机

Remblay 表示,对于工作室未来来说,在开发过程中很晚才开始开发主机版本是不可接受的,现在同时开发主机板已经是工作室的基本流程的一部分。据他介绍,开发团队会对主机进行内部检查,随时确保所有平台上游戏的状态。工作室此前只要 PC 版运行良好就继续向前开发的心态已经改变,他们希望自己能在所有平台上都具有广泛的影响力。

至于《巫师4》,Tremblay 承诺它会比《赛博朋克2077》,甚至《巫师3》更好,并表示“CDPR 不开倒车”。

(责任编辑:百科)

相关内容
  • 记者:梅雷特合同到期后可能加盟国米,球员经纪人已和马洛塔谈过
  • [流言板]记者晒效率图:若掘金能进季后赛,能上场打球的只有7人
  • 4X战略游戏《奇迹时代4》全新DLC“战争之道”现已正式推出 获好评
  • 苹果深耕AI领域 拟联手富士康在中国台湾生产AI服务器
  • [流言板]瓶子发文:打野影,有什么说法嘛?
  • 第九届金陀螺奖揭晓 芯明荣获年度XR技术创新奖
  • 米兰体育报道:狄龙27分申京17+10,火箭险胜猛龙终结连败
  • 新的成绩单!Shokz韶音包揽2024年度多个奖项
推荐内容
  • 索尼不明白《猎人克莱文》有什么不好
  • [流言板]76人比赛期间麦凯恩在社媒发布纪录片,宣布自己赛季报销
  • 篮网医疗团队水平有目共睹!杜兰特和丁威迪大伤后都打出不俗表现
  • 新的成绩单!Shokz韶音包揽2024年度多个奖项
  • [流言板]爱德华兹:今日的裁判太TM糟糕了,除了那个女裁判
  • [流言板]愿无大碍!德拉蒙德左脚大拇指受伤,提前退出本场比赛